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게임이야기
모던 고우키 필드전 공략
모던 고우키 다이아 공략 - 파동 승룡과 기본기편
한국적 사이버펑크 라스트 오브 어스 - 산나비(스포 있음)
예, 재밌네요
세키로의 메트로배니아적 해석 - 나인 솔즈
나인 솔즈 리뷰
스파 6 캐릭터 선택 가이드
모던 캐릭터 11개 플레이해본 경험을 중심으로
셋업 연습, 하지 마세요 - 스파로 격투게임을 입문하며
비 격겜유저의 격투게임 이야기
전술을 수립하고 룸매치를 통해 최종 점검하자
우마무스메 개론(3)
인자작 없는 육성은 도박이다
우마무스메 개론(2)
200만원으로 우마무스메 12/15관을 달성한 비결
우마무스메 개론(1)
공격, 수비, 죽음을 중심으로 살펴본 게임 속 두려움의 활용
각종 게임 사례를 예시로
다크 소울과 마리오를 필두로 한 게임에서 두려움을 다루는 방법
시련 또는 즐거움을 중심으로
게임은 어떻게 두려움을 통해 유저를 영웅으로 만드는가
손실 회피 경향을 통해 살펴본 게임 속 두려움
전투로 극복한 rpg의 한계
유니콘 오버로드 리뷰(2)
오픈월드를 통한 srpg의 한계 극복
유니콘 오버로드 리뷰(1)
페르소나 3 리로드에서 느낀 기술의 발전
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