한국적 사이버펑크 라스트 오브 어스 - 산나비(스포 있음)

예, 재밌네요

세키로의 메트로배니아적 해석 - 나인 솔즈

나인 솔즈 리뷰

스파 6 캐릭터 선택 가이드

모던 캐릭터 11개 플레이해본 경험을 중심으로

셋업 연습, 하지 마세요 - 스파로 격투게임을 입문하며

비 격겜유저의 격투게임 이야기

전술을 수립하고 룸매치를 통해 최종 점검하자

우마무스메 개론(3)

인자작 없는 육성은 도박이다

우마무스메 개론(2)

200만원으로 우마무스메 12/15관을 달성한 비결

우마무스메 개론(1)

공격, 수비, 죽음을 중심으로 살펴본 게임 속 두려움의 활용

각종 게임 사례를 예시로

다크 소울과 마리오를 필두로 한 게임에서 두려움을 다루는 방법

시련 또는 즐거움을 중심으로

게임은 어떻게 두려움을 통해 유저를 영웅으로 만드는가

손실 회피 경향을 통해 살펴본 게임 속 두려움

전투로 극복한 rpg의 한계

유니콘 오버로드 리뷰(2)

오픈월드를 통한 srpg의 한계 극복

유니콘 오버로드 리뷰(1)

페르소나 3 리로드에서 느낀 기술의 발전